HitPaw FotorPea

  • أفضل برنامج تحسين جودة الصور مدعوم بالذكاء الاصطناعي متاح لنظامي Windows و Mac
  • توضيح الصورة وزيادة دقة الصورة تلقائيًا بنقرة واحدة
  • يدعم تلوين الصور الأبيض والأسود وإصلاح الصور القديمة وتصحيح لون الصورة وما إلى ذلك.
  • يقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء الصور لتحويل النص إلى صور والصور إلى رسوم متحركة
  • قم بإزالة أي أشياء غير مرغوب فيها من الصور بسهولة دون فقدان الجودة
hitpaw header image

كل ما نعرفه عن وحدة التحكم المنزلية PS6 والجهاز المحمول PS6

ربما بدأت بالفعل في سماع الضجة. نحن الآن في تلك المرحلة مجددًا حيث تبدأ الشائعات حول جهاز PlayStation القادم بالظهور أكثر فأكثر، وهذه المرة، كل الحديث يدور حول PS6. ليس مجرد تحديث اعتيادي للجهاز، بل هناك أيضًا جهاز ألعاب محمول قيد التطوير. يبدو أن Sony تعمل على شيء أكبر من مجرد وحدة تحكم منزلية أخرى، وقد جذب ذلك انتباه الجميع.

في هذا الدليل، ستتعرف على ما هو متاح حتى الآن بخصوص PS6 القادم وما إذا كانت الشائعات صحيحة.

الجزء 1. هل سيكون هناك PS6؟

نعم، PS6 بالتأكيد قيد الخطط. تتحدث Sony عنه بالفعل علنًا، حتى وإن لم تكشف بعد عن جميع التفاصيل. صرّح الرئيس التنفيذي لـ PlayStation صراحةً بأنه "يشغل بالي في الوقت الحالي"، مما يؤكد إلى حد كبير أنهم بدأوا التفكير فيه. ومع ذلك، يشعر الناس بالإحباط، وليس فقط بسبب التوقيت.

الرئيس التنفيذي لشركة Sony، هيدياكي نيشيونو

لا يزال الكثير من اللاعبين يشعرون أن PS5 لم يكتمل بعد. فقد تباطأ إصدار الألعاب الحصرية، ويتساءل المعجبون عن سبب تخطيط Sony لأجهزة جديدة قبل أن تُقدّم بشكل كامل على الجهاز الحالي. ومع ذلك، فهذه ليست المرة الأولى التي يفعلون فيها ذلك. لقد لمحوا إلى PS3 خلال فترة PS2، وإلى PS4 خلال فترة PS3. لذا فإن النمط مألوف. الشيء الوحيد غير الواضح هو ما إذا كانت Sony تنوي تقديم محتوى قوي من الطرف الأول أم أن PS6 سيبدأ بفترة جفاف مثلما حدث مع PS5 في بداياته.

لا تكرر Sony الدورة المعتادة مع PS6 فقط. هذه المرة، يبدو أن هناك جهازين مختلفين قيد الإعداد. أحدهما كما هو متوقع - وحدة تحكم منزلية مثل PS5 أو PS4. تقوم بتوصيلها بالتلفاز وتنطلق. لكن الجهاز الآخر هو ما يبدو جديدًا. هناك إصدار محمول قيد التطوير، ومصمم لتشغيل الألعاب مباشرة على الجهاز نفسه. سيكون عكسًا تمامًا لـ PlayStation Portal، الذي يعتمد على البث السحابي، وليس مثل PS Vita القديم أيضًا.

جهاز PS5 بلايستيشن بورتال

وهنا الجزء المثير. هذا الجهاز المحمول ليس مجرد أداة للعب عن بُعد. بل صُمم لتشغيل ألعاب PS5 بنفسه. ربما لا يستطيع تشغيل كل لعبة، لكنه يجب أن يكون قادرًا على تشغيل عدد جيد منها، خاصة تلك التي يتم تطويرها مع أخذ الجهاز في الحسبان. وهناك أيضًا حديث عن أنه سيدعم ألعاب PS6 المستقبلية بطريقة ما. بدلاً من اتباع مسار Xbox Series X وS أو نهج Nintendo Switch، يبدو أن Sony تطور نظامها الخاص لجهاز PS6.

الجزء 2. ماذا نتوقع من جهاز PS6 المنزلي؟

دعنا ننتقل إلى نظام PS6 الرئيسي. لا تزال المواصفات غير معلنة، لكن بعض التفاصيل بدأت في الظهور. إذا كان الجهاز المحمول يحتوي على 16 جيجابايت من الذاكرة، فمن المحتمل أن تحتوي النسخة الكاملة على أكثر من ذلك.

النسخة المشاعة من PS6

هناك احتمال كبير أن يستخدم جهاز PS6 المنزلي ذاكرة بسعة 24 جيجابايت أو أكثر، مع ناقل بيانات بعرض 256-بت مثل PS5. هذا النوع من التكوين يمنحه مساحة أكبر للتعامل مع القوام الضخمة، والمكونات، وبيئات الألعاب المعقدة. وقد تنتقل نوعية الذاكرة إلى GDDR7، مما يوفر نطاقًا تردديًا أعلى لمواكبة الألعاب الحديثة.

وعلى عكس الجهاز المحمول، لا يتعين على PS6 الرئيسي القلق بشأن عمر البطارية أو حدود الطاقة. هذا يعني أن Sony يمكنها دفع العتاد إلى أقصى حد. أنظمة تبريد أكبر وأوضاع أداء أكثر قوة ستمنحه دفعة كبيرة تتجاوز ما يمكن أن يقدمه الجهاز المحمول.

الجزء 3. ما الذي سيكون داخل جهاز PS6 المحمول؟

معظم ما هو معروف يأتي من بعض المسربين الذين كانوا محقين سابقًا. من الأسماء البارزة التي يتم تداولها هو Kepler L2، والعديد من التفاصيل المتعلقة بالمواصفات تعود إلى ما شاركه على Reddit وTwitter.

الجهاز المحمول المشاع لـ PS6

قد يستخدم جهاز PS6 المحمول ذاكرة LPDDR5X بسعة 16 جيجابايت. ويقترن ذلك بناقل بيانات بعرض 128-بت. نظريًا، يعني هذا أن عرض النطاق الترددي يبلغ حوالي ثلث ما في PS5. لكن Sony تضع بعض العناصر لتعويض ذلك. أولًا، يحتوي الجهاز على 4 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت L2، وهو ما يتماشى مع PS5. ثم هناك 16 ميجابايت إضافية من شيء يسمى MoC (أو "more") cache. إذا لم تسمع به من قبل، فكّر فيه كطبقة تخزين إضافية تساعد النظام على البقاء سريعًا وسلسًا من خلال تسهيل مشاركة البيانات بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.

تدير مستويات التخزين المؤقت المختلفة (مثل L1، L2، وL3) كيفية تعامل المعالج ووحدة الرسومات مع البيانات، ومن الواضح أن Sony تركز على ذلك مرة أخرى. قد تبدو 16 ميجابايت الإضافية صغيرة، لكنها تُحدث فرقًا في تصميم الأجهزة، إذ تساعد في تحسين كفاءة معالجة المهام. استخدمت Sony أفكارًا مشابهة في PS5، وهي تطورها أكثر هنا. هناك أيضًا تلميحات إلى أن جهاز PS6 الرئيسي قد يحتوي على إعداد MoC أكبر، ما قد يُغيّر طريقة تحسين المطورين لألعابهم.

1. قوة الرسومات في PS6: RDNA 5 وما بعده

يُشاع أن جهاز PS6 المحمول سيستخدم وحدة معالجة رسومية مبنية على RDNA 5 - أو ربما حتى RDNA 6، حسب ما ستؤول إليه الأمور.

RDNA هو معمارية الرسوميات الخاصة بشركة AMD. RDNA 5 هو الإصدار الكبير التالي لأجهزة سطح المكتب، وتبني Sony عليه لجهازها القادم. يطلق عليه البعض أيضًا اسم UDNA (الحمض النووي الموحد). في كلتا الحالتين، هي المعمارية التي ستحدد نوع الأداء البصري الذي ستحصل عليه. من المحتمل أيضًا أن تستعير Sony بعض الميزات من RDNA 6 وتدمجها. وقد فعلت أمرًا مشابهًا مع PS4، حيث أضافت ميزات جديدة قبل إصدار النسخة الكاملة.

على الرغم من أن RDNA 5 (أو 6) هو الأساس، عادةً ما تقوم Sony بتعديلات لتناسب رؤيتها. لذلك، فإن وحدة الرسومات النهائية في PS6 أو الجهاز المحمول لن تكون مطابقة لما تقدمه AMD في الحواسيب. هناك دائمًا تضحيات تتعلق باستخدام الطاقة وتصميم النظام، خاصة عندما يكون الجهاز مخصصًا للألعاب أولًا.

2. عدد وحدات المعالجة

دار بعض الجدل حول عدد وحدات المعالجة التي سيستخدمها هذا الجهاز المحمول. سأل أحدهم إن كانت تحتوي على 36 وحدة مثل PS5، لكن الجواب كان لا. سيتضح أنه سيكون أقل من ذلك. ولكن لأن هذا التكوين يعمل على معمارية أحدث، فليس من العدل مقارنة الأرقام مباشرة.

يبدو أن التكوين يشبه بنية AMD المعروفة باسم Strix. هذا يعني أنه قد يعمل بمحرك تظليل واحد مُقسم على صفيفي تظليل، وكل صفيف يحتوي على أربعة معالجات مجموعات العمل.

رسومات AMD Strix

هذا يمنحه 16 وحدة معالجة و32 وحدة عرض. وعلى الرغم من أن هذا أقل من PS5 من حيث العدد الخام، إلا أنه لا يزال قادرًا على تقديم أداء قوي بفضل كفاءة المعمارية الحديثة في معالجة المهام.

3. تقنيات الترقية والحيل الرسومية

من المحتمل جدًا أن يستخدم جهاز PS6 المحمول نوعًا من تقنيات ترقية الصورة المتقدمة. تُعد تقنية FSR من AMD جزءًا من مجموعة أدواتهم، وقد عملت Sony مع AMD عن قرب في السابق. لذا، بدلاً من الاعتماد فقط على دقة عرض عالية، قد يستخدم النظام الترقية لتحسين الرسوميات باستخدام طاقة أقل.

مع تصميم حراري منخفض (TDP) حوالي 15 واط، يحتاج الجهاز المحمول إلى التوازن بين الطاقة والأداء. تسمح تقنيات مثل الترقية للجهاز بتقديم أداء أعلى من المتوقع من خلال عرض المشاهد بدقة أقل ثم تحسينها بصريًا. وقد تم استخدام هذا النهج في كل من أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر، وأصبح جزءًا أساسيًا من كيفية تشغيل الألعاب الحديثة بسلاسة دون استنزاف الطاقة.

4. أدوات المطورين والتوافق

من النقاط المثيرة التي ظهرت مؤخرًا هي وجود وضع طاقة جديد متاح لمطوري PS5. قد تسمح هذه الميزة لهم بتحسين الألعاب بحيث يمكن تشغيلها بسهولة أكبر على النموذج المحمول. فكر فيها كأداة إضافية تمنح المطورين مزيدًا من القدرة على التأكد من أن ألعابهم تعمل على كلا الجهازين.

أسلوب لعب PS6

بدلاً من الانتظار للحصول على نسخ مخصصة أو إصدارات منفصلة، يمكن للمطورين استخدام هذا الوضع لضبط الإعدادات وأهداف الأداء بشكل مباشر. وقد يؤدي ذلك إلى تحديثات أسرع وأداء أكثر اتساقًا بين جهاز PS6 المحمول والجهاز المنزلي.

الجزء 4. الجدول الزمني لإصدار PS6 والتكهنات

إذًا، متى سيطرق PS6 أبوابنا؟ تشير معظم التوقعات إلى إصدار في أواخر عام 2027. وإذا تأخر ذلك، فإن عام 2028 سيكون الاحتمال الأقرب التالي. ستصل معمارية RDNA 5 من AMD إلى أجهزة الحاسوب المكتبي في النصف الثاني من العام المقبل، وقد تظهر RDNA 6 بعد عامين من ذلك. يتناسب هذا التوقيت بشكل جيد مع خطط Sony للاختيار من بين المعماريتين، حسب تقدم التطوير.

ما هو واضح أن Sony لا تطلق جهازًا وتنتهي عند هذا الحد. بل تخطط لنظام متكامل - جهازين يمكن أن يعملا معًا أو بشكل مستقل. ربما سترى تداخلًا أكبر في الألعاب والميزات مقارنة بالسابق، حيث سيتم دعم كلا الجهازين ضمن نفس الفترة الزمنية.

خطة الجهازين هذه ليست شيئًا تقوم به Nintendo أو Microsoft حاليًا. تركز Microsoft على القوة في جهاز Series X وتحاول تحقيق توازن مع Series S. أما Nintendo فقد اتجهت بالكامل نحو المحمول من خلال Switch. يبدو أن تحرك Sony هو نهج فريد خاص بها.

حققت Nintendo نجاحًا كبيرًا مع Switch، لكن عتادها لا يهدف فعليًا إلى مطابقة أداء الأجهزة المنزلية. من ناحية أخرى، يبدو أن Sony تريد أن يكون الجهاز المحمول قادرًا على اللعب في نفس مجال الجهاز المنزلي، حتى إن لم يكن مطابقًا تمامًا. الفكرة على الأرجح هي أن تبدأ لعبتك على الجهاز المنزلي ثم تأخذها معك دون أن تشعر بأنها نسخة ضعيفة.

الجزء 5. الأسئلة الشائعة حول PS6

س1. هل سيصدر PS6 فعلًا؟

ج1. نعم، أكدت Sony بالفعل أنه قيد التطوير. حتى أن الرئيس التنفيذي قال إنه الشيء الرئيسي الذي يشغل باله حاليًا. يتوقع معظم الناس ظهوره في أواخر عام 2027. لا يوجد شيء رسمي حتى الآن، لكن كل شيء يشير إلى أنهم يسيرون نحو إصدار كبير في موسم الأعياد القادم.

س2. هل هناك أي مواصفات معروفة لـ PS6؟

ج2. لم تصدر Sony أي مواصفات رسمية، لكن هناك الكثير من التسريبات على الإنترنت. أحدها يذكر معالج Zen 6 بـ 12 نواة، ونظام رسومي جديد من AMD يسمى UDNA. من المفترض أن يقدم أداءً أعلى بكثير من PS5 وقد يقترب من مستوى RX 9070.

س3. هل يمكن لـ PS6 تشغيل الألعاب القديمة أيضًا؟

ج3. هذا ما تشير إليه معظم التسريبات. تشير التقارير إلى أن Sony تعمل على جعله متوافقًا مع ألعاب PS4 وPS5. إذا تحقق ذلك، فستتمكن من نقل مكتبتك الكاملة من الألعاب بسهولة. وهذا منطقي، خاصةً أن PS5 يشغل ألعاب PS4 مباشرة دون تعديل.

س4. هل سيكون هناك أيضًا إصدار محمول من PS6؟

ج4. يبدو أن Sony تعمل على إصدار محمول أيضًا. هذا الإصدار مختلف عن PlayStation Portal. قد يتمكن من تشغيل ألعاب PS5 على عتاده الخاص، وليس فقط من خلال البث. إذا صحت الشائعات، فقد يتم إطلاقه في نفس وقت إصدار الجهاز الرئيسي، مما يعني أنهما قد يصدران معًا.

س5. هل سيدعم PS6 دقة 8K أو أي تقنيات جديدة؟

ج5. من المحتمل جدًا ذلك. يُشاع أن PS6 سيدعم تقنية تُعرف باسم PlayStation Spectral Super Resolution، والتي ستدفع دقة 4K إلى معدلات إطارات أعلى، وربما تصل إلى 8K. كما سيستخدم رسومات UDNA، وذاكرة GDDR7، وبعض تقنيات التعلم الآلي لتحسين جودة الصورة أثناء اللعب.

الخاتمة حول PS6

الخطوة التالية من Sony مع PS6 لا تبدو كأنها مجرد ترقية – بل قد تكون تحولًا كاملًا في كيفية اندماج PlayStation في تجربة اللعب لديك. جهاز محمول لا يعتمد فقط على البث، وجهاز منزلي يدفع الأداء إلى مستوى أعلى، وكلاهما قد يشتركان في مكتبة ألعاب واحدة. إذا كانت هذه التسريبات صحيحة، فإن Sony تمتلك خطة واضحة لما هو قادم.

لذا نعم، لا زال هناك الكثير مما لا نعرفه. ولكن إذا كان نصف هذه الشائعات صحيحًا، فإن PS6 وشريكه المحمول قد يمثلان أكبر تغيير في تاريخ PlayStation. وهذا هو الاتجاه الذي تبدو Sony متجهة إليه. لا يزال الوقت مبكرًا، لكن القطع بدأت تتجمع معًا.

حدد تقييم المنتج :

https://ar.hitpaw.com/images/author/editor.webp?w=285&h=300

اترك تعليقا

إنشاء التعليقات الخاص بك لمقالات HitPaw

HitPaw FotorPea

HitPaw FotorPea

أفضل محرر صور متكامل بالذكاء الاصطناعي لتلبية كافة احتياجاتك

يوصي المنتجات

HitPaw VoicePea HitPaw VoicePea

تغيير صوتك بتأثيرات الصوت المختلفة في الوقت الفعلي.

HitPaw Univd HitPaw Univd

حلول تحويل وتحرير الفيديو والصوت والصورة الكل في واحد.

HitPaw VikPea HitPaw VikPea

دفعة تحسين جودة فيديو بنقرة واحدة فقط. مدعوم من الذكاء الاصطناعي المدربة.

download
انقر هنا للتثبيت